游戏信息
暖雪中文版是一款融合东方武侠与暗黑国风美学的Roguelite动作佳作。故事发生在一个被诡异“暖雪”侵蚀的架空世界,玩家将化身神秘侠士“狴犴”,深入迷雾重重的乱世,探寻暖雪背后的真相,并肩负起拯救苍生的使命。唯有不断战斗、成长并揭开层层谜团,方能走出这无尽轮回的困境,体验极具沉浸感的移动端动作冒险。
暖雪中文版介绍
游戏采用节奏明快、操作流畅的战斗机制,玩家可根据自身风格选择多样化的闯关策略,轻松应对各类挑战。配合跌宕起伏的剧情与高度代入的探索体验,每一次冒险都充满新鲜感与惊喜。
暖雪中文版特色
1、自由搭配出万种变化
七大宗派、百余圣物、变幻莫测的神兵系统,构建出丰富多变的Roguelite体验,每次开局都焕然一新。
十四种核心流派机制,结合海量神兵与圣物组合,带来近乎无限的战术可能。
2、超爽感的飞剑系统
御剑如风,光影交错,敌人顷刻灰飞烟灭。
既可一击必杀,亦可万剑齐发,打造属于你的专属战斗节奏与极致爽快感。
3、不断重生制敌,收集真相的碎片
通过消耗红色灵魂点数,在天赋树中自由加点,永久强化角色能力。
逐步揭开五大家族深藏的黑暗秘密,层层深入,拼凑出隐藏在暖雪之下的惊天真相!
暖雪中文版亮点
1. 创新的剧情推进方式,从平静日常到生死离别,配以细腻的小提琴配乐,营造强烈情感共鸣;
2. 沉浸式暗黑幻想世界,邂逅形形色色的角色,交织出一段段温暖又悲壮的际遇;
3. 独特的无对白叙事结构,全程依靠画面与环境讲述故事,两小时内即可完成一次完整旅程;
4. 美术风格精致考究,剧情真挚动人,部分关键对话中暗藏解谜线索;
5. 面对强敌与绝境,切勿轻言放弃,凭借技巧与策略突破重重考验;
6. 日常互动细节满满,氛围营造细腻入微,令人倍感温情;
7. 多样玩法与随机要素相辅相成,长时间游玩依然趣味盎然,毫无倦意。
暖雪中文版最强流派圣物搭配
1、【七剑修罗-无影】
成型难度:4.5
上手难度:1
半成型仅需获得秘籍[倾泻]与一个“走火入魔”词条即可发力。
完全成型则推荐搭配武器“狼王”及圣物“狼王白鬓”“锋锐之牙”。
操作极其简单,长按左键持续输出,适时按R召回飞剑即可。伤害爆发高,是少数前期就能打出可观输出的流派。

2、【无量尊者-贯日】
成型难度:3
上手难度:3.5
该流派在前三章(含序章)表现极为稳定,初始伤害高且具备群体打击能力,手感舒适。
成型不依赖专属武器,只需堆叠高伤秘籍、武器与圣物即可。
极限状态下单次攻击可达50万左右,多数Boss一击即溃。
特别适合卡在“细雪”或“中雪”难度的玩家尝试。
3、【怒雷-迅影(雷1)】
成型难度:2
上手难度:1
新手首选流派,没有之一——极易成型,操作直观。
只要刷出橙色“踏风草”并搭配那本100%触发“怒雷”的秘籍,即可拥有充足输出。
战斗时只需频繁使用冲刺与收剑,若冷却允许,三号位可替换为“珍珠”,实现全程无伤通关。
是从低难度一路平推至高难度最顺滑的流派。

4、【无量尊者-万剑】
成型难度:5
上手难度:2
前期输出疲软,堪称最“刮痧”的流派。虽具备远程优势、安全性较高,但整体不如“贯日”实用。
完全成型必须依赖专武“骤雨”,且最好是红色品质,否则剑热值难以维持;若非走冷却缩减路线,或三号位携带“踏风草”,极难发挥威力。
即便成型,其伤害也主要依赖触发各类特效,综合性价比偏低,建议“狂雪”难度下慎选。
5、【极寒-白霜(冰2)】
成型难度:3.5
上手难度:2

与“无影”类似,操作同样只需长按左键。
前期生存能力出色,冻结效果可有效限制小怪行动,为输出创造安全窗口。
成型后可沿用“狼王”套装,也可另辟蹊径。强烈建议四号位携带“破冰”以提升破防效率。
暖雪中文版通用密卷系统
密卷是决定角色强度的核心要素,可无限叠加,而圣物最多仅能装备四个(特殊情况下甚至只带一两个),神兵则仅限一把,且无法直接升级品质,只能通过重铸获取更优词缀。因此,优先关注密卷的稀有度与属性词缀,而非过度依赖神兵被动效果。
一、传说(金色)
1、斩龙决
4秒内未进行近战攻击,下次近战将向前释放一道剑气,造成500%近战伤害。
2、不动如山
生命上限+100%,攻击+30%,防御+20,但无法使用瞬身。
3、裸衣
每少装备一个圣物,所有伤害提升33%。
4、疾风骤雨
近战攻击+35%,防御-250%,大幅增强机动性,瞬身路径上的敌人将受到伤害。
5、百步穿杨
飞剑攻击+35%,飞剑命中时有5%概率造成360%的暴击伤害。
6、魂多势众
每持有50点幽冥之魂,所有伤害+1.25%,最多叠加至300%。
7、走火入魔
所有攻击+300%,防御-300%,生命值越低,防御力越高。
8、狂风之刃
攻击速度+80%。
9、神勇无惧
所有攻击+30%,生命上限+15%,防御+10%。
二、稀有(蓝色)
1、神行百变
移动速度+10%,额外移速的25%转化为全伤害加成。
2、浴血奋战
每击杀一名敌人,全伤害+4%,最多叠加12层,受击后失去1层。
3、愈演愈烈
造成伤害时使目标所受伤害+3.5%,持续1秒,最多叠加10层。
4、冷静
近战范围内无敌人时,飞剑伤害+50%。
5、摧枯拉朽
对生命值低于50%的敌人造成额外伤害,生命越低,增伤越高。
6、不二打
对满生命值敌人造成的所有伤害+275%。
7、不可一世
满生命状态下,所有攻击+60%。
8、百战不殆
近战范围内每存在一名敌人,全伤害+7%。
9、怒不可遏
基础全伤害+10%,每损失7%生命值,额外获得5%全伤害加成。
三、普通(白色)
1、生命强化
生命上限+8%。
2、近战强化
近战攻击+10%。
3、飞剑强化
飞剑攻击+10%。
4、全能强化
所有攻击+5%。
5、聚气术
怒气获取速度+10%。
6、破甲
无视目标10%防御。
7、收剑掌控
收剑冷却时间-10%。
8、稳扎稳打
装备初始神兵时,所有伤害+30%。
9、狂热
造成伤害后,全伤害+1%,持续1秒,最多叠加20层。
10、洞察
延长瞬身期间的无敌帧时间。




