应用信息
- 厂商:上海典将网络科技有限公司
- 包名:com.gzyd.txyxsds.mi
- 版本:2.0.0
- MD5值:19A60EF47DF52B994802E1DE05E6E109
游戏信息
《天下英雄》是一款深度策略与魔幻史诗交融的塔防战争手游——在这里,你不是旁观者,而是亲手筑起古堡、招募名将、运筹千里、逐鹿天下的乱世君主。游戏摒弃无脑数值碾压,以真实兵种克制、动态地形博弈、多维技能叠加与回合制MOBA式布阵逻辑为核心,构建出兼具烧脑深度与视觉震撼的400万格开放沙盘世界。不卖资源、不设VIP,胜负只取决于你的谋略精度与阵容智慧。
核心战斗:八回合决胜,每一步都算数
战斗由1个准备阶段 + 最多8个正式回合组成,胜负不仅看输出,更考校全局节奏把控:
● 后军或全军兵力归零即告失败;主城堡被攻破直接被俘,分城堡沦陷则化为废墟(保留部分城建等级);
● 地块耐久值决定控制权——每次攻城消耗耐久=部队攻城值,耐久归零即易主;未达上限时每小时自动恢复2%;
● 英雄重伤将额外损失大量伤兵;部队撤回建筑后可100%恢复伤兵,实现可持续作战;
● 公共设施守军(据点/要塞/金库/城池)、叛军、流寇兵力不随距离衰减,且全程不恢复,考验你对战线纵深的预判能力。
技能系统:五层逻辑,层层嵌套的策略引擎
技能不是简单释放,而是一套精密运转的“战术时序系统”:
【发动时机】被动技能最先启动 → 光环技能次之 → 主动技能于出手时触发 → 普通攻击紧随其后 → 追击技能由普攻实时激活;个别技能可在回合前或出手前生效,抢占先机。
【行动排序】“迅捷”状态者绝对优先;同状态按速度值排序;同一英雄同类型技能依安装位置顺序生效;所有效果严格按施加时间先后结算。
【效果叠加规则】
? 不可叠加类(任意来源均唯一生效):“眩晕”“沉默”“缴械”“狂乱”“恼怒”“禁疗”“援护”“闪避”“虔诚”“迅捷”“连击”“溅射”“反击”“嗜血”,以及发动几率提升、跳过准备时间等关键机制;
? 相同类型不可叠加类(同类技能仅取最高值):“回春”“急救”“诅咒”“燃烧”“中毒”“恐慌”、属性/距离/伤害增减、兵种克制等;
? 自身刷新类(新效果直接覆盖旧效果):上述“回春”“急救”等持续型状态及属性类增益/减益。
【免疫控制】处于免疫状态可完全规避控制效果;若已被控制,则免疫效果虽可生效,但不会中断当前控制链——真实还原战场中的“压制反制”博弈。
新手速成:从零到稳,三步搭建开荒铁三角
新手期不是试错成本,而是战略窗口期。掌握以下逻辑,首日即可高效推进至5级资源点——产量跃升的关键分水岭。
● 【站位本质】前军=生存轴心(高血厚防+减伤/嘲讽/援护),中军=节奏中枢(控制/治疗/Buff/Debuff),后军=输出核心(远程打击+距离5穿透敌方后排);
● 【开荒铁律】控制>输出>治疗,“缴械”是开荒期性价比最高的战损压缩手段;
● 【成本思维】初始COST上限6.5,优先选用2.5C与2C英雄,确保阵容灵活扩容空间。
开荒神将推荐:平民&高R都能打出统治力
【首充即战·时光守护者】 五星减伤前排,自带全体免疫1次伤害 + 前4回合概率受伤减免,开荒容错率拉满,站得住才能打得久。
【累充质变·黯灭王】 强力菜刀后军,前4回合普攻距离5+追击“碎刃重击”,附带缴械效果;搭配3星“连击”技能即刻成型,远程压制+控场双修。
【中军定海·鬼域阴后】 唯一Cost2五星奶妈,全体恢复光环稳定续航;需通过首个天下大势“七王之乱”卡包解锁,与上述二人组成完美6.5C开荒铁三角。
【四星神卡·龙祭司】 签到即得!前2回合赋予我方全体先手权+高额法伤,彻底掌控战斗节奏,居家开荒必备神技。
【低费控场·深海巨口】 2C法系控制核心,主动技能双目标缴械2回合,配合辉耀王等前排可实现全程压制,战损直降50%以上。
【平民坦神·巨力蛮王】 准五星前排,主动缴械双目标,减伤+闪避技能适配性强;在缺乏顶级5星前排时,实战表现甚至优于时光守护者。
其他高价值选择:月光祭司(4星唯一奶妈)、小恶魔(1.5C万金油补位)、末日使者(智力型后军,普攻距离2实为保护机制)、红龙之子(概率先手+回血,亡灵/龙族体系优选)。
大R玩家可快速组建国家队或亡灵骑兵菜刀队;0元党专注3-4星武将技能组合与资源分配优化,同样能实现高效追赶。
游戏特色:不止于塔防,更是文明演进的沙盘
【澎湃史诗 再现经典】魔幻手绘风如古籍插画,400万格无缝开放世界,每一座城、每一片荒原皆有叙事重量;
【纯粹公平 战略至上】零VIP、零资源售卖、零士兵/装备付费,胜负由布阵逻辑、技能理解与联盟协作决定;
【真实战争 运筹致胜】远交近攻、合纵连横、以少胜多——还原冷兵器时代权谋本质,拒绝数值堆砌;
【自由养成 烧脑无界】五大种族、百位英雄、千种技能自由装配,同一英雄不同技能组合可衍生数十种战术流派;
【兄弟同心 主力即你】联盟非陪衬,每个成员都是赛季争霸的关键变量,跨地域、跨年龄的真实社交战场;
【赛季驱动 永续进化】从一城立盟,到建国称帝;每赛季带来全新英雄、地图机制、赛季目标与社交关系网。
核心亮点:让策略真正“可感知、可计算、可进化”
1. 科技树深度影响战局——武器研发、城建升级、文明重建环环相扣,科技突破直接改变兵种强度与战场规则;
2. 技能培养拒绝模板化——所有技能存在差异化加成路径,同一英雄可走爆发流、控制流、续航流,策略宽度无限;
3. 权谋玩法具象落地——外交结盟、诈降诱敌、借道伐国、围点打援……多重策略选项实时影响势力版图;
4. 沙盘战场动态响应——地形高低、城池耐久、天气变化、昼夜更替均参与战斗计算,拒绝固定套路;
5. 势力难度智能匹配——点击任意城池即可查看其防御强度、兵种构成、科技等级与联盟关系,决策信息透明可查。
更新日志
v1.70.0215版本
1、S1赛季新增1名签到英雄,登录即领;
2、S1成长福利全面升级,新手资源获取效率提升40%;
3、首充奖励结构优化,新增稀有技能碎片与专属头像框;
4、12名英雄平衡性调整 + 8项核心技能效果重做;
5、修复联盟驻地加载异常、技能描述显示错误等15项已知问题。




