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这城有点田(完整版)

这城有点田(完整版)1.0.6

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.ld.ywzd.liwa
  • 版本:1.0.6
  • MD5值:5905b2f2bd83a6f3c57f307e00fa5186
游戏信息
  • 这城有点田(完整版)
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这城有点田(完整版)是一款以古风为背景的模拟经营类手游,玩家将扮演一位荒凉小村镇的县令,肩负起带领全镇百姓共同发展的重任,通过合理规划与辛勤耕耘,逐步将原本萧条的小村镇建设成繁荣昌盛的富庶之地。

这城有点田(完整版)简介

执掌一方,从荒芜起步,亲手筑起属于你的古城!百业兴旺,指日可待。

归隐田园耕沃土,开渠引水建盐场。划分坊市兴工商,士农并举共图强。

设棚施粥济饥民,法理兼顾情与义。百姓安居话丰年,县治清明享太平。

_________________________

“堂堂新科进士,竟被贬至这般荒僻小县?!”

“罢了,既来之则安之,那就从翻地种粮开始吧。”

“城外流民成群,城内刚遭山贼洗劫,十室九空,人心惶惶。”

“事已至此,唯有迎难而上,拼一把了。”

“若能治理有方,或许还能重振门楣,再续荣光……”

_________________________

本是金榜题名、春风得意的状元郎,却意外被调任至一处残破不堪的边陲小镇。面对满目疮痍,如何扭转乾坤、积累政绩,实现人生的华丽逆袭?

别担心,我早已胸有成竹,蓝图在心!

这城有点田(完整版)攻略

【第一步:收容流民,合理分工,夯实人口基础!】

人口是发展的核心动力!设立粥棚吸引流民定居,扩充户籍数量,为村镇注入新生力量。但切忌贪多求快——丰收时节可适度吸纳人口,灾年则需减轻赋税、休养生息,灵活施策方能稳步前行!

【第二步:统筹士农工商,科学布局,打造多元产业生态!】

以农业为根基,开荒垦田,种植五谷、养殖鱼禽、培育果蔬;随后依资源分布建设各类工坊,并配套酒肆、茶馆等商业设施,形成生产—消费—娱乐的良性循环。同时优化建筑布局,提升税收效率,因地制宜构建理想中的繁华市镇!

教育亦不可忽视——兴办私塾、推行科举,从根源提升民众素养;广揽贤才、知人善任,让各行各业都有能人主事,无需事必躬亲,也能让全城运转井然有序!

【第三步:整肃治安,扶正祛邪,营造安定宜居环境!】

保障百姓安全是治理之本。无论是街头扒手还是拦路匪徒,都需严加惩处;欺行霸市、制假售劣等行为更要坚决打击。同时密切关注官府发布的通缉文书,及时布控缉拿要犯,用智慧与手段守护一方安宁……

待你将这座破败小县治理得蒸蒸日上,周边州县或将主动寻求合作,共谋发展。届时声名远播,岂不快哉?

只是,真要将荒村蜕变为盛世名城,这条路恐怕远比想象中艰难……

这城有点田(完整版)看点

❀重建要紧,安置流民!

开设粥棚招揽流民,修复民居,安顿下来成为本城居民,解决生存问题后再大搞建设,一切都会好起来滴!

❀开荒辟地,规划坊市!

田地菜园鱼塘果树,盐池木工客栈艺坊,粮储充足商贸繁荣,尽快将居民生活带回正轨才是重中之重!规划时注意各类建筑合理搭配,因地制宜安排产业位置,让百业发展少走弯路!

❀兴办县学,招贤纳士!

把城内调皮孩童都送往县学,好好培养说不定能出几个状元提升治学功绩呢!同时县邑事务越来越多,各行业发展还需各式人才,结交贤能任人唯才,广纳有识之士,不必事事躬亲也能把城内大小事安排得井井有条!

❀治安巡逻,护城安定!

不管是城外的山匪还是城里的小偷,通通抓起来严厉打击,还要时常与州内邻县合作抓捕流窜罪犯,才能保证我城的平稳发展。

要是以后发展壮大起来,相邻州府县令说不定都会对我刮目相看,纷纷请求协同发展,到时候岂不美名远播......

然而,把一个破落荒城发展成繁华州治,真的有这么简单吗......

这城有点田(完整版)相关评价

1.前面的评论已经有姐妹说了,建议玩家等级升官开图制度,我觉得非常棒,稍微补充一些我的看法吧。

可以考虑一开始从村长开始做起,然后区域内治理,设置区域满意度,如果村民满意度保持一个数值以上,玩家达到等级就可以晋升,然后开图开新物资增加入住居民量,如果民众满意度高,就会有其它地方流民加入城市,玩家建设部分居住区后就可以使用这些劳动力了,如果满意度过低,民众会搬走。可以设置个每等级城中民众上限和下限。

希望可以招管理者,管理即可以采用抽卡人员,有更好的属性,也可以摇骰子随机一个临时人物随机属性(这种属性类似,他管理的区域是物品产量增加百分比,或者理财增加百分百,税收增加百分百),这些随机属性也可以设置为不好的,例如税收比例过高,民众满意度下降这种,后期如果换掉,就显示这个人被调任了。

不要有那种一个抽卡人物负责一个项目的情况,让抽卡的人物去管理,可以管理区域,也可以管理活动,类似官方买卖行、布施、商运收税、衙门、牢房、沤肥,(都是常驻的,不需要随时手点)。

基础生产活动可以城中有多少人就可以用多少人。

2.区域可以设置类似污水管理,类似粪池,然后每天早晨会有挑粪人挨家挨户收,有职业沤肥人。这个要玩家自己花钱建造,如果城市不干净,或者污染大,会降低满意度之类的。

也可以每个区域要有衙门之类的,如果盗贼多了,可能降低满意度啊,居民损失财务之类的。

3.各种生产或职业之间希望可以联动。比如我刚才的沤肥,可以产生各种肥料(这个最好系统设定时间,例如每6个小时一个粪池可以产生5个肥料之类的),有的用来减少时间,有的质量变好产出特殊作物,有的增加产量。

然后城中城外种树分为装饰类,和有用处的。例如桑树,可以种完后随机比例(也可以固定区域)桑树产生部分特殊效果桑叶,这些桑叶可以喂养蚕,可以增加蚕丝产量,质量变为特殊蚕丝啊,还可以可以产出蚕砂。

蚕砂可以喂鱼,然后可以增加鱼肉产量或者缩短养鱼时间,也可以产生特殊质量鱼类。

4.这些特殊物品,游戏玩家可以考虑建设官方售卖的建筑,进去寄卖,也可以建设小摊自己售卖,或者选择游街售卖的货郎售卖,也可以选择特殊人物带着商队售卖。

这个还可以玩家间联动,可以有npc买(一定要有npc模式,有些人就喜欢单机),也可以有玩家互相买,比如小摊货郎,就是玩家逛别人城市才能看见,商队有可能前往其他玩家城市,官方就是直接出现在建筑页面所有人都能看见。

5.建筑四面旋转,昼夜系统都要有,求求了,四季也能跟上就更好了。晴雨系统也可以啊:什么普通晴天,作物生长加快;烈日,作物时间增加(玩家需要浇水);小雨,产量增加;暴雨产量减少(玩家需要搭建雨棚)

6.游戏画风,看起来还不是特别好,大图立绘不错,但是小图,和地图中组合看起来不太行,建议修改一下。

希望这是个可以让城市活过来的游戏。

这城有点田(完整版)推荐理由

作为一款模拟经营游戏,我们除了希望能让大家体验到模拟规划,还需要玩家真的像一位城主一样,招揽人口,规划商业坊市,处理百姓琐事,发展教育事业,因时施政,保证治安稳定等等,成为颇具威望百姓爱戴的好城主!

我们也将自己喜爱的一些经营要素融入到了玩法中,有点期待到时大家会如何进行自己的坊市规划呢~你就是下一个年度最受百姓欢迎父母官!按照你的想法,将这座唐朝古城发展壮大,来,试试看!Wink~